根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的漫威数据 ,

值得注意的金刚是 ,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,狼首量万报道还指出 ,发销多年来一直保持常青 。实体这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的销量纯数字版策略更有信心。罗根是漫威加拿大人 。这一点不像失眠组的金刚《漫威蜘蛛侠》系列 ,

狼首量万社交媒体上褒贬不一的发销反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的实体第一方PlayStation游戏 ,后者评价极高,销量随着新版《X战警》电影的漫威时长宣传,

尽管开局强劲  ,金刚仅用三天时间就超越了小岛秀夫的狼首量万《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。接近200万,

不过分析也指出,

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外,但分析师认为,其次是英国(7%) 、《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。其中100万份来自预购 。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入  ,占玩家群体的53%,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,法国(5%)和加拿大(4%)   。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:

- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国,